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科技文化艺术节文章篇一
旨在丰富同学课余生活,活跃校园气氛,提高大学生体育锻炼意识,增强身体素质,展现xx学生的青春活力。
青春飞扬,活力xx
:12月17—21日
:xx校区操场
本次比赛取前三名进行颁奖,前六名记名次,第一名7分、第二名5分,以次类推,最后计班级总分,并对团体前三名进行颁奖。
xx学院团委
承办单位:xx学院学生会体育部
1、跳绳
半分钟比赛。以跳绳甩过脚为一次,正跳反跳单脚跳均算。双跳算两个。
2、踢毽子
半分钟比赛。盘踢算两个。
3、定点投篮
选手站于罚球线后投篮
4、呼啦圈立定跳远
5、绑腿跑(集体六人)
参赛者并排站立,绑定相邻两脚,听到哨声方可开始比赛。
6、乒乓球反弹投篮
7、吹蜡烛
十根蜡烛并排固定放置,参赛者站在一端向蜡烛吹气(不可重复吹)
8、夹玻璃球
半分钟比赛,用筷子夹取玻璃球到指定器具,掉出的不计进总个数。
9、青蛙过河
选手有三块砖可以使用,双脚不得落地,移动砖块,在砖块上行走,先到达终点者为胜。
10、跨下传球(集体)
每班出十一者代表队,站成一排,进行跨下传球,每传一次后,由对尾队员将球送至队首,并成为新的排头,如此反复,先做完一轮者获胜。
11、吹气球(集体)
每班出一双人代表队,在规定的场地内不得用身体任何部位接触气球,气球落于何方场地内,对方得分。比赛采取3球2胜制。
12、夹球往返跑(双人)
每组两人,同时用背部夹住篮球向前移动。首先到达目的地者为胜。
1、器材费100元
2、奖品费500元
总计600元
科技文化艺术节文章篇二
一、活动主题:科技(technology)人文(humanism)创新(innovation)
二、活动宗旨:塑造先进的南财校园文化,培养新世纪的高素质人才
三、活动时间:2*年3月-6月
四、活动简介:校园科技文化艺术节的举办是为了进一步深化校园文化建设,推进大学生素质教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生的学以致用和创新能力,为青年学生的成长成才服务。我校校园科技文化艺术节已经连续成功举办过多届,活动的开展对提高广大同学的综合素质和创新、创业、实践能力产生了广泛而积极的影响。随着财大的成立及主校区的转移,本次暨南京财经大学第二届校园科技文化艺术节将进一步凸显组织工作的凝聚性,活动内容的高雅性,活动范围的普及性,以更为先进、入时、新颖的面貌展现在全校师生面前。
五、会徽说明:本届校园科技文化艺术节的宗旨为展现当代大学生真实的自我,主题为科技、人文、创新。标志以嫩绿为主色调,寓意希望,代表春天的气息,暗含了此次艺术节举办的主题和举办的时间;标志的总体形象为一个展开身体跳跃的人,斜3度可以看成是阿拉伯数字2的夸张体,表明此次艺术节为南京财经大学成立后的第二届。标志以图形为主体,附加“校园科技文化艺术节”的名称和艺术节主题英文单词。
一、学术科技与创新创业系列活动主办单位:共青团南京财经大学委员会
活动时间:3月-5月
主办单位:校团委、大学生科学与技术协会
活动流程:
1、复赛(3月1日)2、秘密答辩(4月3日)3、公开答辩(4月28日)
承办单位:大学生科学与技术协会
活动内容:之一网络知识大赛、网页设计大赛(3月24日);之二网络技能大赛(4月6日);之三计算机程序设计大赛(4月13日)。
承办单位:大学生科学与技术协会、金融学院
活动目的:激发同学们对证券投资的兴趣
活动时间:3月底
活动流程:1、申请开户2、开盘交易3、讲评会
承办单位:数学建模协会、应用数学系团总支
活动时间:4月
活动主题:弘扬数学文化,展现学子风采
活动口号:用逻辑思维构建生活,用缜密思维模拟人生
活动流程:1、赛前讲座(4月中旬)2、竞赛阶段(5月上旬)
承办单位:公共管理系团总支、大学生就业与创业协会
活动时间:3月8日-4月8日
活动主题:增强竞争意识,提高综合素质。
活动流程:1、初赛阶段(3月21日、22日)以笔试形式进行;2、复赛阶段
3月24日)以面试的形式进行;3、半决赛阶段(3月31日)公开比赛;4、决赛阶段(4月8日)现场面试。
承办单位:信息工程学院团总支
活动主题:提高广大学生的信息素养,增强人才在信息化社会背景下的综合竞争力。
活动时间:4月
活动内容:
之一科技讲座:《vfp向sqlsever转化的应用探索》;
之二大学生信息论坛;
之三大型电脑装机现场指导活动;
之四巡展《计算机发展简史》;
之五电子竞技大赛。
科技文化艺术节文章篇三
一.活动目的:为了提高同学们的动手能力,增加同学们的it知识,激发同学们的兴趣,促进学习交流,展现同学们的才能,给同学们一个展现理论与实践相结合的舞台。
二.活动时间xx年5月30日中午12:40
活动地点e栋实验楼
活动奖项一等奖1名二等奖2名三等奖3名
三.参赛对象光电全体在校学生
四.比赛规则:
1)比赛采取记时与成功率及积分三结合的规则,验机合格的装机时间和积分为有效成绩。
2)选手在比赛前10分钟开始检录,比赛前5分钟开始入场做准备,超过规定时间3分钟入场的将取消参赛资格。规定组装的零配件为cpu,硬盘,内存,主板,显卡,键盘,鼠标,机箱及显示器的连接。
4)比赛前一天裁判处应检验机器是否能够正常使用。
验机标准:
a、所有需要安装的硬件都已正确的安装到机箱内相应位置;
c、工作人员按下选手所装机器的机箱面板上的电源开关,成功进入bios系统,并检测到硬盘作为成功启动,听到bios叫声、风扇转动、主机与显示器相联可以点亮,无异常状态,出现预计的开机画面,比赛计时有效。
五.积分规则:
比赛以100分制记,采用倒扣制计算成绩
少拧一个螺丝扣5分,螺丝没拧紧扣2分,
时间扣分为比赛时间以秒为单位乘以0.05后计算得到的数值;
最终成绩为总分100分减去应扣分后再减去所用时间扣分;最后综合评分由高到低排序。
备注:比赛前一天应把可用于比赛的机器全部拆开排列好并检查如下器件
其他:光驱、硬盘灯、电源灯、重启键、开关、机箱喇叭、前置usb、前置音频、主板上20pin电源、cpu风扇、电源等。
科技文化艺术节文章篇四
为丰富校园文化生活,培养学生健康的审美情趣和良好的艺术修养,努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、文明有序的文化艺术教育氛围,我校于3月底至6月初举办了第十一届校园科技文化体育艺术节,本次活动以“参与快乐艺术、体验艺术快乐”为主题,以“亲近艺术、展示风采”为口号,全面展现了我校艺术教育的成果,充分展示了学生的综合素质和艺术才华。本次艺术节活动在广大师生的大力支持下,顺利完成预期目标。现将本次活动总结如下:
在校长的统筹规划下,艺术节组委会成员开始拟订艺术节活动方案,两次行政会议上,专题研究校园文化艺术节有关事宜,会上确定了本届艺术节的总体规划,安排了相关筹备工作,各项活动负责人制订了具体的活动方案。为了不影响学生的正常学习,组委会各项活动负责人多次与校长、教务处领导沟通,及时调整活动时间,以确保各项活动的正常开展。
4月28日上午,艺术节开幕式在“阳光体育”趣味运动会入场式中拉开序幕。各项活动举办得热烈、隆重,内容可谓丰富多彩,活动取得了圆满成功。艺术节期间,共组织学生参加了第二十六届“阳光体育”趣味运动会、第七届“校园之声”卡拉ok、器乐大赛、中华经典美文诵读、科技作品展、“才艺大比拼”绘画、书法比赛、课间游戏大比拼、知识产权创新大赛、市区第二届中小学生运动会、市爱国主义读书演讲比赛、全国少儿书画大赛及“庆六一”文艺汇演等。学生全员参与,人人登台,共同走进了一个放松大脑、放飞心情的空间,融入到一个施展才华,塑造形象的舞台。
最为值得一提的是,本次艺术节活动,领导高度重视,老师、同学们倾注了无数的心血,挥洒了无数辛勤的汗水,加班加点组织训练,积极参与每一项活动。除此之外,我们在活动中也发现了一些具有文艺专长的好苗子,为学校今后艺术活动的组织开展打下了良好的基础。
本次艺术节活动是历年来学生参与面最广,成绩最为突出的一次。团体活动班班参与,个体活动报名踊跃。在各项活动顺利开展的同时,我们也看到了师生取得的丰硕成果。20xx年5月16日至17日,朝阳小学参加第三届宁夏青少年创意大赛及全国尚德电力杯青少年创意大赛宁夏区选拔赛。五名小选手顺利通过了太阳能创意小车现场拼装创作及商标设计比赛;应用太阳能创意方案设计竞赛;太阳能创意小车现场竞速比赛;知识产权基本知识竞赛,获得团体二等奖的好成绩。学生李丹妮、张轩、梁随、曹雨获小学生组二等奖。李丹妮创立太阳能创意车竞速记录。马鹏飞、闫涛老师获自治区级优秀辅导教师奖。20xx年5月21日,我校16名学生代表参加xx市区第二届中小学生运动会,学校荣获小学组团体二等奖、体育道德风尚奖。我校分别在男子组、女子组4×100米;女子组4×200米接力赛中荣获一等奖;男子组4×200米接力赛中荣获二等奖;16名学生分别在各项赛事中获奖。5月31日,在xx市图书馆举办的全市“爱国主义读书演讲”比赛中,我校荣获优秀组织奖,周鹏老师荣获优秀辅导员奖,7名小选手分获一、二、三等奖,优秀奖;在全国少儿书画杂志社和辅导员杂志社主办的“双龙杯”、“龙人杯”少儿书画大赛中,我校分获团体一等奖、优秀集体奖;共有380余名学生参与了此项活动,并悉数获奖。学校里,共有134名学生参加了第七届“校园之声”卡拉ok、器乐比赛,其中83名学生分获一、二、三等奖;230余名学生参加了“才艺大比拼”绘画、书法比赛,其中62名学生分获一、二、三等奖,其中有22名学生取得第三届全国中小学生书法艺术节预选赛资格。
这次校园文化艺术节是校园文化的集中展示;是同学们向老师的激情汇报;是全面检阅学校艺术教育水平的盛会;是师生相互交流、相互学习、共同提高的难得机会;是学校推进教育教学改革,全面实施素质教育,加强校园精神文明建设的重要举措;更是以艺育德、以艺促智、以艺怡情,实现教育全面发展的重要体现。
通过本次艺术节的开展,充分激发了学生热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与智慧,培养了创新意识和创造能力,有力地推动了校园精神文明建设,提高了学生的综合素质。同时也展现了我校师生的良好精神面貌,展示了学生的个性和特长,增强了班级的集体荣誉感,达到艺术和谐与人际和谐的.高度统一。
相信经过我们的不懈努力,来年的校园文化艺术节会更上一层楼!
科技文化艺术节文章篇五
1-2年级学生自主到班主任处报名,3-6年级到科学老师处报名,截止日期3月21日。
二、项目组织
三、竞赛规则
1、参加竞赛的模型必须为雷速登品牌,保持零件完整即可。
2、比赛雷速登遥控车需运动员自带,家长、班主任、同学等请不要闯入警戒线影响比赛。
3、为防止互相干扰,运动员应在竞赛前30分钟,将遥控器(含备用遥控器)交指定地点保管,未按时交送遥控器的运动员将取消竞赛资格(每个遥控器上必须有明显的班级和姓名)。
4、运动员每轮竞赛结束后,必须及时将遥控器送到指定地点,违者取消竞赛成绩。当所有运动员竞赛结束后,才能取回自己的遥控器。
5、赛前由裁判根据频率互不干扰原则进行编组,每组2——3名运动员,按序进行竞赛。
6、裁判员用倒计时“5、4、3、2、1、开始”口令宣布比赛开始,提前触及起点线的模型将被记犯规并加罚10秒钟(由裁判长告知运动员本人)。
7、每轮竞赛的圈数为5圈,所用时间少者成绩列前。若3分钟仍未跑完5圈,则该名运动员的该轮成绩为180秒。
8、在竞赛过程中,运动员必须在规定的操纵地点操纵模型,模型必须按照竞赛的指定路线行驶,只有按规定路线行驶的圈数才计算成绩。
9、模型在行驶中出现故障,允许运动员进行修理。故障排除后,允许模型在发生故障处重新投入竞赛,并在原有的.有效圈数上继续计算圈数,但维修时计时不停止。
10、在行驶过程中全车驶出跑道一次在原成绩上加15秒。全车驶出跑道后需立即由裁判员将车放到驶出前位置(秒表不停),之后继续比赛。
11、竞赛进行2轮,第1轮前60%进入第二轮,以该轮成绩为最终成绩。
12、竞赛规则如有更改,以补充规则为准。
13、行驶路线图:
四、人员安排
裁判长:
计时裁判:
遥控器裁判:
摄影:
带队:
电子屏:
(内容)
创新少年低碳达人——杭州濮小教育集团科技节
勇往直前风驰电掣
雷速登遥控车竞速赛
地点:操场
人员:只要你有雷速登,就可以报名!
五、评奖和奖励
不分年级、班级,按总人数30%评为阳光北斗星,30%评为科技北极星。